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c# - Onpaint 事件(无效)在一段时间正常操作(运行时)后更改执行顺序

c# - Onpaint 事件(无效)在一段时间正常操作(运行时)后更改执行顺序

我有 3 个通过其绘制事件绘制的数据图。当我有需要插入图表的数据时,我调用控件 invalidate() 命令。

第一个控件的绘制事件实际上为其他 2 个图形创建了一个位图缓冲区,以避免重复长循环。

因此,无效命令按特定顺序 (1,2,3)。这很有效,但是当图形数据到达图形窗口 (PictureBox) 的末尾时,数据通常会开始滚动,绘制事件开始以错误的顺序 (2,3,1) 触发。

有没有人遇到过这个?为什么会发生这种情况?

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